Link Tải 3Ds Max 2018 Vĩnh Viễn Miễn Phí 100% – Google Drive

3Ds Max 2018 là phần mềm thiết kế đồ họa 3D rất mạnh mẽ và đa chức năng được sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như kiến trúc, truyền thông và giải trí. Với phần mềm này, bạn có thể tạo ra những cảnh đích thực trong phim hoạt hình hoặc phim ảnh. Với tùy chỉnh linh hoạt, bạn có thể tạo mô hình 3D nhanh hơn và hiệu quả hơn bất kỳ phần mềm nào. Link tải, cách cài đặt & active phần mềm được cập nhật chi tiết trong bài viết.

Phần mềm 3Ds Max 2018 giúp tạo ra các mô hình 3D dễ dàng
Phần mềm 3Ds Max 2018 giúp tạo ra các mô hình 3D dễ dàng

Link Tải 3Ds Max 2018 Full – Google Drive

google drive

Lưu ý: Nếu link tải có bất kì lỗi gì, vui lòng gửi tin nhắn cho chúng tôi theo email: khotaiphanmem@gmail.com để kịp thời khắc phục nhé. Trân trọng!

Yêu Cầu Hệ Thống Để Tải Và Sử Dụng 3Ds Max 2018

Do là phần mềm xử lý 3D nên cấu hình yêu cầu sẽ khá cao so với nhiều phần mềm thông dụng khác.

  • Hệ điều hành: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, và Windows 10
  • Trình duyệt: Khuyến khích dùng phiên bản mới nhất cho các trình duyệt sau để truy cập vào các tài liệu online: Microsoft Edge, Google Chrome, Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox
  • CPU: 64-bit Intel hoặc AMD nhiều lõi xử lý
  • Ram: Tối thiểu 4GB (nên dùng 8GB để chạy mượt hơn)
  • Dung lượng trống: 6GB

Xem thêm: Tính năng nổi bật của phần mềm 3ds max 2020

Các Tính Năng Mới Có Trong 3Ds Max 2018

Arnold Renderer – Mới

  • Plugin MAXtoA bao gồm phiên bản Arnold 5
  • Hiệu ứng khối với hỗ trợ OpenVDB
  • Hiệu ứng không khí
  • Các đối tượng quy trình (proxy) cho phép trao đổi cảnh với các plugin Arnold khác
  • Một loạt đầy đủ các shader và vật liệu chuyên nghiệp tích hợp sẵn trong Arnold
  • Hỗ trợ shader của bên thứ ba được biên dịch cho Windows và Arnold 5
  • Quy trình ánh sáng dựa trên hình ảnh dễ dàng với khả năng Môi trường và Nền riêng biệt
  • Bộ điều khiển Arnold Properties modifier kiểm soát hiệu ứng và tùy chọn thời gian dựng hình cho từng đối tượng
  • Hỗ trợ biến số đầu ra tùy ý (AOV) để ghép hình và xử lý sau khi dựng hình
  • Hiệu ứng Mờ sâu, Mờ chuyển động và Tạo ảnh mờ camera
  • Máy ảnh VR mới
  • Lớp vật liệu Standard Surface dễ sử dụng hơn với khả năng tương thích Disney, thay thế Arnold Standard Shader
  • Lớp vật liệu Standard Hair Shader mới điều khiển bởi melanin với các thông số đơn giản hơn và điều khiển nghệ thuật để có kết quả tự nhiên hơn
  • Hỗ trợ ánh sáng Photometric cho việc liên kết dễ dàng với Revit. Hỗ trợ đầy đủ vật liệu Physical của 3ds Max và các bản đồ cũ.
  • Đèn Arnold all-in-one hỗ trợ ánh sáng khu vực được tạo hình bằng văn bản, ánh sáng lưới, Skydome và nguồn sáng Distant.
  • Chế độ Portal mới cho đèn Quad và Skydome để cải thiện quy trình lấy mẫu trong cảnh nội thất.
  • Tùy chọn Roundness và Soft Edge mới cho đèn Quad và Spot.

Xem thêm: Hướng dẫn cài đặt chi tiết phần mềm 3ds max 2022

Gói MCG

  • Không cần giải nén đồ thị MCG. Điều này cũng đảm bảo rằng MCG đang sử dụng các hợp chất từ gói. Tiêu thụ đồ thị dưới dạng gói (.mcg) bằng cách kéo đơn giản vào khung nhìn!
  • Kết nối đã được ánh xạ: Khả năng mới đã được thêm vào việc ánh xạ qua một toán tử bằng cách kết nối một mảng các giá trị để đơn giản hóa đồ thị.
  • Kiểu dữ liệu trực tiếp: Hiển thị các kiểu dữ liệu tính toán trong trình soạn thảo khi bạn làm việc. Nhìn thấy các kiểu dữ liệu mà bạn đang làm việc trong quá trình tạo đồ thị sẽ làm việc trở nên dễ dàng hơn.
  • Cải tiến bộ giải quyết kiểu MCG: Không cần thêm các nút bổ sung nữa để cung cấp gợi ý về hệ thống kiểu trong MCG. (‘pairItem1’ hiện nay nên hoạt động một mình.)
  • Cải tiến hiệu suất biên dịch viên: Nên tốt hơn trong việc tối ưu hóa biểu thức đồ thị đặc biệt là với các hàm. Điều này có nghĩa là các đồ thị phức tạp lớn với nhiều chức năng có thể nhận được tốc độ tăng đáng kể.
  • Bảng thuộc tính nút: đã được cập nhật để hiển thị thông tin về nút đã chọn, cũng như liên kết đến việc sử dụng nút trong các hợp chất khác. Hoàn tác trong trình soạn thảo MCG
  • Tự động tạo ra đầu vào công cụ
  • Giao diện màu mới
  • Tên và phân loại toán tử/hợp chất thân thiện với người nghệ sĩ hơn
  • Bao gồm 78 toán tử mới
  • Tạo các biến đổi ngẫu nhiên trên một lưới – Biến đổi Ngẫu nhiên trên Lưới.
  • Đa giác và đường đều – Đa giác Mạng lưới, Biến đổi Đa giác Mạng lưới, Đa giác Lấy mẫu Nhiễu, Nhiễu Tế bào Fractal, Hỗn hợp.
  • Nội suy các giá trị trên một đường cong dựa trên khoảng cách chuẩn hóa giữa mỗi mẫu – Điểm trên Spline, Điểm và Vector Hướng trên Spline, Biến đổi trên Spline, Biến đổi trên Spline với Hướng dẫn.
  • Tổng các mảng, trượt, xáo trộn, nhóm và sắp xếp – Tổng Bộ phận, Cửa sổ Trượt, Xáo trộn Mảng, Nhóm theo Khóa, Sắp xếp theo Khóa.
  • Tạo giá trị ngẫu nhiên có giống nhau – Mảng các Số nguyên Ngẫu nhiên, Mảng các Số thực Ngẫu nhiên, Mảng các Vector Ngẫu nhiên, Mảng các Boolean Ngẫu nhiên.

Motion Path

  • Hiển thị đường đi 3D cho các đối tượng được chọn trong vị trí theo dõi
  • Chèn và xóa các điểm quan trọng trên đường đi
  • Thay đổi hình dạng của đường đi bằng cách di chuyển, xoay và tỷ lệ các điểm quan trọng bằng các biến đổi
  • Điều chỉnh đường cong của đường đi bằng cách di chuyển các nút xử lý nằm bên cạnh mỗi điểm quan trọng
  • Sử dụng đối tượng spline để tạo đường đi chuyển động
  • Chuyển đổi một đường đi thành đối tượng spline
  • Gộp bất kỳ bộ điều khiển biến đổi nào thành các điểm quan trọng có thể chỉnh sửa

Các tập trạng thái

  • Giao diện người dùng dựa trên SlateSDK mang đến giao diện thống nhất hơn và tính năng mạnh mẽ hơn
  • Quản lý các lớp render dựa trên nút mới

Giao diện người dùng

  • Khung QT5 với chế độ docking tăng cường
  • Tiếp tục chuyển đổi biểu tượng Hi-DPI (đã chuyển đổi 370 biểu tượng)
  • Tách ra dòng thời gian
  • Tách ra menu

Không gian làm việc có thể tùy chỉnh

  • Cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa nhiều thiết lập giao diện khác nhau. Nó có thể khôi phục các sắp xếp tùy chỉnh của thanh công cụ, menu, cấu hình giao diện xem và v.v.
  • Công cụ Khám phá Cảnh làm việc

Mô hình hóa

  • Bộ điều chỉnh Chamfer
  • hộp kiểm chéo giao nhau quad
  • Giải quyết UVW
  • Đóng gói đã chọn

Alembic

  • Hỗ trợ theo dõi khả năng hiển thị
  • Quản lý hậu tố hình dạng thông qua maxscript

Bộ điều chỉnh Kênh dữ liệu (EXT1) – Mới

  • Một công cụ mới để tự động hóa các hoạt động mô hình phức tạp. Bằng cách thông qua dữ liệu lưới qua một loạt các điều khiển được gọi là toán tử, bạn có thể đạt được nhiều hiệu ứng khác nhau mà được cập nhật động khi bạn thay đổi.
  • Toán tử Đầu vào: Màu sắc yếu tố, Không gian thành phần, Độ cong, Delta Mush, Méo mó, Đầu vào cạnh, Đầu vào mặt, Maxscript, Ảnh hưởng nút, Biến dạng Tension, Yếu tố biến dạng, Vector, Vận tốc, Đầu vào đỉnh, Không gian XYZ
  • Toán tử Xử lý: Giới hạn, Chuyển thành Loại đối tượng phụ, Đường cong, Phân rã, GeoQuantize, Đảo ngược, Chuẩn hóa, Điểm 3 thành Float, Tỷ lệ đẹp
  • Toán tử Đầu ra: Đầu ra cạnh, Đầu ra mặt, Đầu ra đỉnh

Ánh xạ Hộp kết hợp (EXT1) – Mới

  • Cho phép bạn chiếu các bản đồ lên đối tượng một cách đơn giản hơn so với phương pháp truyền thống yêu cầu ánh xạ UV phức tạp
  • 1/3/6 Ánh xạ
  • Khóa Khung
  • Ánh xạ Cube
  • Ngẫu nhiên hóa biến đổi Ánh xạ

Đồng bộ cấp độ với Autodesk Stingray (EXT1)

Liên kết và xuất cảnh toàn bộ xây dựng trong 3ds Max trực tiếp đến Stingray.

Thư viện Tài sản 3ds Max 1.3 (EXT1) – Mới

  • Xem ảnh thu nhỏ tệp tin 3ds Max trực tiếp trong bảng tài sản (yêu cầu người dùng yêu cầu số 1).
  • Trình quản lý Phụ thuộc có thể đổi đường dẫn nhiều phụ thuộc tệp tin 3ds Max cùng một lúc trên nhiều thư mục.
  • Xem nhiều loại định dạng hình ảnh trực tiếp trong bảng tài sản (kiểm tra vấn đề đã biết về các định dạng không được hỗ trợ)
  • Tìm kiếm sâu trong các tệp tin 3ds Max theo thông số như số mặt, loại trình kết xuất, phiên bản và nhiều hơn nữa! (Kiểm tra tài liệu trợ giúp được liên kết trong ứng dụng để biết thêm thông tin.)
  • Tìm kiếm sâu trong nhiều tệp hình ảnh theo các thuộc tính có sẵn như độ phân giải và độ sâu bit.
  • Kéo và thả hình ảnh trực tiếp vào các khe map trong trình chỉnh sửa vật liệu

Hướng Dẫn Cài Đặt 3Ds Max 2018 Chi Tiết Nhất

Sau khi tải phần mềm về máy các bạn hãy làm theo các bước như dưới đây nhé!

Bước 1: Chạy file cài đặt và click vào ‘Install’ để bắt đầu.

Click vào install để cài đặt
Click vào install để cài đặt

Bước 2: Sau khi phần mềm đã cài đặt xong, tiếp theo bạn ấn ‘I Accept’, sau đó nhấn ‘Next

3ds 2
Bước 3: Click vào ‘Install

3ds 3
Bước 4: Đợi 5 đến 10 phút để quá trình cài đặt diễn ra.

Bước 5: Khi phần mềm báo đã cài đặt xong, bạn chỉ cần ấn ‘Finish’ để kết thúc quá trình cài đặt

3ds 4

Hướng Dẫn Active Phần Mềm 3Ds Max 2018 Vĩnh Viễn

Bước 1: Sau khi cài đặt xong phần mềm để có thể dùng trọn đời, bạn bắt đầu vào tệp file vừa tải về và chạy ‘xf-adsk2017_x64’

3ds 5

Bước 2: Sau đó, bạn khởi chạy phần mềm 3Ds Max 2018 vừa cài đặt và chọn ‘Enter a Serial Number’

3ds 6

Bước 3: Sau đó, bạn nhập vào phần ‘Serial Number’ là 666-69696969 và phần ‘Product Key’ là 128J1, sau đó chọn ‘Next’ để tiếp tục

3ds 7

Bước 4: Bạn copy mã ở phần ‘Request code’, sau đó vào mục Keygen vừa chạy và dán vào phần ‘Request’

3ds 8

Bước 5: Bạn làm theo trình tự các bước như hình dưới nhé, sau đó Click chọn ‘Next’ để tiếp tục.

3ds 9

Bước 6: Sau khi Crack xong, nếu phần mềm xuất hiện như hình dưới là bạn đã Crack thành công, bạn nhấp chọn ‘Finish’ để kết thúc

Bước 7: Click vào đường dẫn bên dưới để cài đặt tường lửa.

Như vậy là các bạn có thể sử dụng phần mềm vĩnh viễn rồi, nếu thấy bài viết hữu ích, đừng quên chia sẻ tới bạn bè mình nhé!

Bấm vào đây để lấy mã giảm giá

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.